jitsu wa watashi wa

martes, 4 de agosto de 2015



AQUÍ MI JUEGO FAVORITO POR SU GRAN HISTORIA¡¡¡

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El Universo de Halo se sitúa aproximadamente 500 años en el futuro, la raza humana ha colonizado varios planetas gracias al descubrimiento del el viaje interlúminico en el siglo XXIII, pero también con la humanidad en una devastadora guerra contra una alianza alienígena conocida como el Covenant, con una ideología sobre unos anillos; construidos por una antigua raza extraterrestre conocida como los Forerunner, que al ser activados comenzaría el Gran Viaje cuando en realidad, toda la vida en la galaxia seria destruida.



HISTORIA DE HALO 1:
La historia se sitúa en el año 2552 donde los humanos son capaces de viajar por encima de la velocidad de la luz para llegar a otras galaxias y se han visto obligados a colonizar lejanos planetas debido a la superpoblación mundial; pero están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada "El Pacto", que desea arrasar las colonias humanas y su planeta natal la Tierra. 

A causa de la superioridad militar de las tropas del Pacto, los humanos utilizan el planeta Reach para desarrollar un nuevo tipo de supersoldado, los SPARTAN-II: se trata de hombres y mujeres mejorados mental y fisicamente, con implantes cibernéticos que los hacen capaces de enfrentarse exitosamente a los guerreros del Pacto en la guerra y poder ganarla. Pero El Pacto ataca las instalaciones del planeta, acabando con todos los SPARTAN II, solo una nave, la "Pillar of Autumn" escapa de la devastación de Reach, llevándose al único SPARTAN sobreviviente de la batalla, el Soldado 117 o "Jefe Maestro" («Master Chief»). 

En una huida desesperada en lugar de ir a la Tierra, la nave hace un salto a ciegas para evitar que el Pacto localice nuestro planeta. Así llegan a una nueva galaxia, al ser atacados de nuevo, el capitan de la Autumn, Jacob Keyes ordena al Master Chief escapar llevandose consigo a la I.A. femenina de del ordenador de abordo, Cortana, para que no sea capturada por las fuerzas del Pacto y así averiguar la ubicación exacta de la Tierra. Cortana y el Jefe Maestro aterrizan en una misteriosa estación espacial con forma de anillo y con superficie viva, llamado "Halo" y durante el segundo y tercer nivel las misiones del Master Chief consisten en reunir a los "marines" sobrevivientes a través de Halo y luego rescatar al capitán Keyes que cayó preso a bordo de una nave del Pacto: la "Verdad y Reconciliación". Una vez rescatado, Keyes ordena al Master Chief y a Cortana llegar a la sala de control de Halo antes que el Pacto, usando el Cartógrafo Silencioso, un mapa de todo el anillo. Logran encontrarla pero Cortana descubre que el Pacto, accidentalmente, ha liberado a una raza parásita llamada "Flood" y envía al Jefe Maestro a rescatar al capitán y al escuadrón de soldados que accidentalmente fueron en busca de un almacenamiento de armas del Pacto, justamente el mismo lugar donde los Flood reaparecieron. Cuando el Master Chief llega todo parece tranquilo, pero, a través de la grabación de uno de los marines que escoltaban al capitán, averigua lo ocurrido, todo indica que es demasiado tarde: los Flood parasitan a los humanos y a las tropas del Pacto a través de una serie de agresivas esporas que aparecen por decenas y convierten a unos y a otros en verdaderos monstruos. 

Master Chief y los pocos marines supervivientes intentan defenderse de un ataque masivo de los Flood, cuando éste se encuentra con "343 Guilty Spark" el monitor robotico de Halo y le revela que una antigua raza "Los Forerunners" lo crearon a él y construyeron Halo, pero antes de desaparecer del universo sin explicación, activaron "El Índice" del anillo con el que neutralizaron a los Flood, aunque solo temporalmente. 

Guilty Sparks le dice a Master Chief que, puesto que los Flood despertaron de nuevo, debe recuperar el Índice en la biblioteca subterranea de los Forerunner, cosa que hace con ayuda de las defensas robotizadas de Guilty Spark. A la vuelta se reencuentra con Cortana que le revela de la reactivación del Índice de Halo, efectivamente, eliminaría a los Flood, pero para ello tendría que erradicar toda forma de vida en un radio de 3 galaxias (ya sean humanos, del Pacto, etc.) para que los peligrosos parásitos muriesen de hambre. En consecuencia, sólo Guilty Spark y sus robots sobrevivirían. Esto convierte al Jefe Maestro en enemigo de 343 Guilty Spark, y ahora tiene que enfrentarse a el, sus centinelas, el Pacto y los Flood. 

La idea de Cortana para destruir Halo es activar los sistemas de autodestruccion de la nave Pillar of Autumn, que se habia estrellado en el anillo, pero para ello necesitaban los implantes neuronales del Capitan Keyes que estaba a bordo del crucero enemigo Verdad y Reconciliacion (que también ha sido infestada por los Flood). Cuando Master Chief encuentra al capitán, los parásitos lo habían invadido y lo habían convertido en un forma que actuaba como cerebro Flood. 

Volviendo de nuevo a la Autumn con los implantes, Master Chief y Cortana esperaban que todo saliera de acuerdo al plan, pero debe abrirse paso luchando con los centinelas de Guilty Spark, los Flood y el Pacto. Una vez que llega a la sala de motores de la Pillar of Autumn hace que estos se sobrecarguen, provocando una enorme reacción en cadena y causando una gigantesca explosión. Master Chief tiene que evacuar en menos de seis minutos, atravesando casi tres kilómetros ocupados por fuerzas enemigas. Ellos escapan en un longsword fighter y contemplan la destrucción de Halo. 

Después de los créditos, se revela que 343 Guilty Spark escapó del anillo y la historia continua en Halo 2.

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